Vom trece direct pe elementele specificate în informațiile despre add-on și discernem în punctele forte și punctele slabe.
Inovația, care se deplasează mai activ în timpul campaniei de marketing Firaxis, în onoarea acestora, adăugarea și denumită. Favoritele sunt trei noi adversari de la ei înșiși, fiecare dintre care este mai puternic, mai inteligent, viclean și mai periculos de orice inamic standard pe câmpul de luptă. Înainte ca fiecare dintre favorite să pună scopul de a zdrobi XCom și de a întoarce comandantul, adică ne-am capturat înapoi.
De fapt, cu scopul dat, ei vor urmări jucătorul cu secțiile sale pe o lungime mai mare a jocului XCOM 2: Războiul celor aleși, intervenind atât în conducerea strategică, cât și în tactică. Este demn de recunoscut această inovație reușită: fiecare dintre cele trei opuse alese din noi are propriul său caracter distinctiv și un stil de luptă unic. Acțiunile lor pe "Globe" pot într-adevăr dacă nu distrug, este sigur să-ți cânte planurile viitoare, dar în luptă. Să nu spun că sunt atât de periculoase, așa cum am fost asigurați. După câteva întâlniri față în față, deja râdeți deja tacticile și puteți lupta liniștit din alte atacuri.
Trei fracții concepute pentru a ajuta XCOM să distrugă alegerile și să ofere simultan ajutor cu noii soldați și abilități. Emoțiile din această inovație au rămas amestecate: Tot ceea ce este asociat cu noi caracteristici din aceste grupări, și anume luptătorii lor unici, sarcinile secrete și cărțile bonus, arată demn și se potrivește în joc.
Dar se referă la istoria fracțiunilor în sine, motivele lor "contradictorii" și diferite caracteristici, atunci toate acestea sunt dezvăluite cumva foarte slab. Poziționate ca trei grupări cu filozofia lor și stilul lor de specialitate, de fapt, nu sunt mult diferiți unul de celălalt, fără a număra arme, echipamente și lider. În principiu, pentru întregul joc, notificăm doar că fracțiunile ne-au disprețuit unul pe celălalt și că trebuie să ne unim cu ei.
Chiar și așa-numita "reconciliere mult așteptată" arată foarte ridicol și întins. Și nu fi XCOM, în primul rând, strategia ar fi foarte gravă. Dar, de fapt, poate fi lăsat și continuând să se bucure de modul în care luptătorii fracționari sunt ușor de îndreptați cu următoarea echipă a străinilor.
În Xcom 2, am încercat să transmităm că toată capitala distrusă în timpul războiului și orașele mari au fost reconstruite cu "Advent". Războiul aleșilor află că nu toate. O parte din misiunile DLC vor avea loc în orașe abandonate, care nu sunt controlate nici străinii, nici rezistența. Și totul în armele biologice eliberate de străini a fost lansat acum 20 de ani, care au transformat locuitorii orașelor afectate în misterioși rătăcitori.
Și trebuie să recunoașteți, designul acestor nivele este foarte bun.Locațiile orașelor vechi sunt cu adevărat diferite de centrele sterile ale Advent, atmosfera de distrugere și abandonare completă este înmânată comemorată, iar locurile de muncă care trec pe acest teritoriu sunt parțial unice.
Deci, acestea au fost trei inovații principale ale războiului ales, dar există și câteva subiecte despre care luptătorii nu sunt acum același tip de unități cu diferite modele și abilități diferite. Ei pot fi obosiți după participarea la o serie de sarcini, obțineți fobii diferite, precum și relații prietenoase cu tovarăși. Toate acestea le face într-adevăr personalități diferite de ceilalți acum nu numai după nume, porecla și steagul pe armură. Adăugând-o la sistemul de personalizare de vanilie și posibilitatea de a scrie o biografie deplină, puteți să vă asigurați în siguranță că războiul ales este pentru prima dată în serie Reprezintă luptători ca și cărnii de tun, și anume, ca oameni versatili, combinate un gol.
Bugs și optimizare proastă care a devenit principala problemă a XCOM 2 în primele luni de la ieșire, în acest complement nu am întâlnit-o. Uneori se formează o pauză incomprehensibilă între transferul mișcărilor, dar nu mai mult. Partea strategică rezultată a originalului a primit destul de nou mecanic și, în același timp, extinderea vechilor, deci acum nu creează impresia versiunii tăiate a inamicului necunoscut. Există un bonus plăcut sub formă de mod de testare care a fost actualizat în fiecare săptămână.
În concluzie, merită să răspundem la principala întrebare: "Acest supliment Xcom 2 face ceea ce ar trebui să fie încă de la început?" Cred că nu, nu, o lungă război se confruntă cu această sarcină mai bună, în timp ce nu merge dincolo de mecanicul jocului original. Cu toate acestea, războiul aleasă nu ar trebui evitat, deoarece cu IT XCOM 2 este într-adevăr un alt joc. Joc cu o mulțime de oportunități, o parte plină de viață strategică și tactică și, în plus, și cu un joc destul de bun. Indiferent de opinia dvs. despre versiunea de vanilie, ar trebui să cumpărați și cel puțin odată jucați în XCOM original cu această expansiune.