Puțini oameni ar putea crede că SIM-urile, pe care cel Mare Wright îl vor prezenta în 1993 colegilor săi în 1993, după zece ani vor câștiga o astfel de popularitate nebună.
Un experiment social îndrăzneț, al cărui succes au crezut puțini oameni, au câștigat în mod neașteptat milioane de fani din întreaga lume. Astăzi totul este jucat în acest simulator al vieții reale: muncitori de birou, oameni de afaceri serioși, director creativ și gospodine. Dar nimic uimitor aici. Simul acelor jocuri rare care ne permit fără a aduce atingere sănătății pentru a realiza idei și vise nebunești. Aici puteți arunca brusc o carieră de succes și începeți să scrieți romane. Cu persistență maniacă, să joace sport sau să stăpânească pregătirea unor feluri de mâncare sofisticate. Aflați cum să jucați chitară sau să obțineți o duzină de amantă.
În Sims, toată lumea poate construi cu ușurință și pur și simplu viața pe care a visat-o, dar din motive obiective nu pot face acest lucru în realitate. Will Wright, ca un geniu rău, jucat cu îndemânare pe slăbiciunile și dorințele umane. În jocul său, el dă pur și simplu jucătorul o viață de telecomandă magică care vă permite să implementați aproape totul. Iar rezultatul este evident: de la ieșirea din prima parte, au trecut aproape zece ani, dar popularitatea acestei lumi virtuale și nu se gândește să meargă. Numai mecanicul SIMS însuși devine mai adânc, toate reproducrea mai detaliată a lumii noastre reale pe ecranul monitorului.
Dacă am avut grijă de prima parte în prima parte, cum să reducem secția la toaletă la timp și să nu uitați să puneți o bucată de pui în gură, apoi în seria a doua, accentele au fost mutate. Nu numai că oamenii virtuali mor brusc și destul de repede, pe lângă faptul că au dobândit dorințe și temeri care și-au influențat întreaga viață. Anume, datorită apariției unei bătrâne cu Kosya, Sims 2 s-au dovedit dintr-un simulator al vieții unei persoane în simulatorul vieții unei familii întregi, celule, ca să spunem așa, societății.
Nu este nevoie să spuneți că fiecare serie de sims pentru ciclul său de viață a primit câteva duzini de adăugiri și extensii. A doua parte are timp să crească cu mai multe addori mari, o pereche de schițe și o grămadă de seturi de lucruri. Pentru toată această bucurie, oamenii din diviziunea numită diviziunea SIMS sunt responsabili și au alocat, de asemenea, dezvoltarea unei părți a treia deplină. În timp ce va fi Wright Corppel asupra unui alt simulator de viață spori, domnilor din diviziunea Sims au rulat cea de-a treia serie.
În sat, SIM-ul dvs. este acum întotdeauna în societate, iar lumea din jurul lui își trăiește viața independentă. Când merge la serviciu sau în parc pentru a respira aerul, cursul vieții nu se oprește: vecinii încă merg să lucreze, să meargă în parcuri, cină în restaurante și să meargă la cel mai apropiat supermarket pentru produse. Ei jură și se căsătoresc.Copiii sunt întăriți și încearcă să flirteze cu prietena soției sale. Sunteți doar unul dintre eroii prozei vieții și unul cu celălalt trebuie să construiți în mod constant relații. O astfel de poziție a lucrurilor se schimbă semnificativ schimbă percepția întregului joc.
În același timp, orașul însuși, de fapt, nu este prea mare, dar are tot ce aveți nevoie pentru fericire: o bibliotecă, o pereche de restaurante, o municipalitate, parcuri, un institut științific, o secție de poliție etc. Obiectul poate fi fie vizitat spune că Institutul este permis să asculte prelegerea și să ridice abilitatea de logică sau să facă o slujbă acolo. Spre deosebire de părțile anterioare, acum nu este necesar să căutați o lecție pe Internet sau să vedeți ziarele de dimineață. Este suficient să mergeți la instituția dorită și să obțineți un loc căptușit.
Comunicare. Dar dezvoltatorii principali de oprire au făcut pe relațiile personajelor. Deoarece toți locuitorii locuiesc pe un complot relativ mic, are multe de comunicat, iar conversația fructuoasă, notăm, poate în cariera ta. Un vecin, de exemplu, poate fi șeful tău, astfel încât probabil invitația pentru prânz vă va ajuta să obțineți rapid o nouă poziție. Pe de altă parte, comunicarea fructuoasă cu colegii la locul de muncă se poate transforma brusc într-o prietenie puternică între familii. Faptul că acum toți cetățenii sunt fierți într-un cazan, nu uitați de un minut: strângeți romanul cu o fată drăguță și ea brusc va fi șeful tău. Acea bârfă va merge.
Pentru orice carieră de succes, mersul la vizită este o necesitate vitală. Poliția va trebui să viziteze vecinii, să pună întrebări și apoi să scrie rapoarte pentru fiecare interlocutor autorităților. Politica ar trebui să înceapă cât mai multe cunoștințe și să organizeze părțile. Mai mulți fani, cu atât mai multe șanse în alegeri. Numai Tikhon-Sinishist este permis să sapă în grădină, plantarea unui nou eșantion de zăvor de ceapă în tăcerea propriei grădini. Pentru ca comunicarea să aibă loc fructuoasă, nu este deloc necesar să dau seama cât de mult este noul dvs. Buddy pentru identitate, să-și cunoască trăsăturile și preferințele sale. Faptul este că, spre deosebire de partea anterioară, caracterul Sims nu este caracteristicile asemănătoare RPG, ci caracteristici unice.
În total, atunci când creați un caracter, puteți să-l dotăriți cu cinci caracteristici unice. Definiți inteligența, preferințele fizice și sociale. Poate fi un laș sau curajos, virtuos sau nebunie. Adevărat, amestecurile nu vor funcționa. Nu există nici un inteligent și prost, îndrăzneț și laș.
Din mai multe opțiuni, formați o personalitate, iar natura SIMA va avea un impact asupra întregii sale vieți. În plus, este imediat permis să determine visul întregii vieți. Puteți alege din cinci opțiuni care, din nou, se formează pe baza naturii. Să spunem că târgurile pot fi îndreptate în scris o carte, iar maestrul pentru toate mâinile din peletă se va despărți, doar pentru a construi primul Cyborg din lume.Visul întregii vieți nu este limitat în timp, iar realizarea acesteia oferă câteva zeci de mii de puncte de fericire.
Planul de viață. Dar, în rutina de colectare, obiectivele și sarcinile de presare joacă o importanță capitală. Dacă în Sims 2 a trebuit să aibă grijă că temerile din secția noastră nu au fost încorporate, atunci acum trebuie să vă atingeți în mod regulat obiectivele. Omul virtual, în funcție de situația actuală, pot exista mai multe. Vrea să aranjeze o petrecere, scrie o carte, dragă șeful și așa mai departe. Sarcina ta este de a alege din gânduri obiectivul principal și de ao executa. În același timp, SIMA poate avea până la patru scopuri, dar în orice moment pot fi abandonate prin schimbarea priorităților. Am vrut să spunem, pompând cum Schwarzenegger, apoi a devenit mai profitabil pentru a obține o creștere a salariului.
Fiecare obiectiv realizat generează un număr enno de puncte de fericire, ele, la rândul lor, sunt necesare pentru a dobândi noi trăsături de caractere. Spre deosebire de seria anterioară, acum este imposibil să cumpărați un copac pe care cresc elixirul de bani sau întinerire. De acum înainte, toate achizițiile afectează numai caracterul personajului. Puteți deveni scriitor născut sau domnul farmec. Noile abilități facilitează foarte mult o viață virtuală dificilă, deci nu merită salvată.
În general, indivizii și personajele din Sims 3 au acordat o atenție sporită. De exemplu, toate fenomenele negative și pozitive sunt într-un fel influențează eroul. Dacă telefonul său este în mod constant să-l tragă din pat, după câteva zile, la o formă a telefonului, starea de spirit proastă se deteriorează. Un caracter non-echitabil poate finaliza cu ușurință întreaga zi, care apare numai la orizontul în SIMS 3 este luată în considerare.
Sims 3 este o revoluție, poate cea mai rapidă parte a celei de-a doua părți. Datorită orașului viu, oamenii care ne înconjoară se schimbă și au personaje unice, nisipul virtual a devenit ca niciodată să nu pară o viață extrem de. Acum, pentru a exista cu succes, trebuie să stabiliți relații cu vecinii și să nu uitați să invitați șeful Cupa de ceai și să ajungeți la obiectivele stabilite. Această lume non-reală este atât de mult ca viața noastră cu voi, că, dreptul cuvântului, potriviți să vă confundați, unde începe realitatea.
Pro: Un oraș impresionant, o nouă schemă de determinare a SIM-urilor pe baza obiectivelor și dorințelor lor, este încă cel mai bun simulator virtual de viață real. Contra: set destul de slabe de mobilier și lucruri.