Înainte ca noi să fie o lume post-apocaliptică, unde populația Pământului a pierdut deja războiul printr-o custimon necunoscută dintr-un alt plan de ființă și de la puterea extremă se agață de viața sa, viața în cimitirul civilizației din trecut.
Lumea, unde arma de foc a doua a secolului al XIX-lea coexistă cu lame și axe agresive cu două mâini, și monede de soldați cu Lats Full. Lumea lui Grim Dawn ori de câte ori misticul și știința nu are o mare diferență. Eroul nostru este omul sărac, într-un timp scurt, el a experimentat obsesie de o custimon necunoscută, agățată și finala unei curețe necunoscute a unui corp uman fragil. În fața lui - populele nemulțumite de oameni supraviețuitori și oportunitatea înaintea morții finale pentru a face ceva cu adevărat util. Lumea va economisi, de exemplu.
Salvatorul are o alegere de 5 profesii și o grămadă de constelații care pot fi combinate împreună, primind o clasa multi-clasa tipică (totul este atât în vechiul Titan Quest). Într-un număr nelimitat de compoziții de compoziții + constellation + eCupare și este interesul acestui joc. Fighterul este un Morddenot curent cu ouă din beton armat, care acoperă adversarii, frecându-și capul în burtă. Arcanistul este extrem de subțire, dar o creatură extrem de brutală, care este adversarii terifianți prin puterea elementelor și a eterului (ceva asemănător radiației magice). Prin alinierea acestor două profesii, puteți obține atât magia Mordordot și un vrăjitor cu ouă din beton armat.
Sarcina este cel puțin pentru jucător - pentru a învinge bucătarul de finisaj. Sarcina maximă este de a învinge ultimul șef de trei ori (Hello, Diablo), apoi facem o similară în aprindere (înainte de a cumpăra acest supliment), analogul local al informațiilor Edowim, unde eroul nostru va tăia valurile la vremea creșterea adversarilor. Sună pur și simplu, dar de fapt, pentru a învinge ultimul val de gladiatorial, arderea era departe de fiecare caracter. Bazându-se pe credința gameplay, Grim Dawn nu este mult diferită de Clonele Dyablo. Omulem adversarii pentru a obține echipamente pentru mai mult decât mai mult decât mult mai mult datorită uciderii adversarilor pentru mai multe mulțumiri pentru a obține o lovitură abruptă. Un sistem închis care este deblocat fie prin efectuarea unei sarcini minime sau maxime, oboseală din joc.
Spre deosebire de diabela de astăzi, nu există nici un lut inteligent. Aceasta înseamnă că vrăjitorii vor fi băieți să cadă în timp, iar balenele și cârpele vor cădea în războinici. Prin urmare, diferența ulterioară. În Diabla 3, timp de 2 ore, dovedind eroul la 70 de nivele și în ziua colectării setului potrivit, jucătorul se mută în mari portaluri. În Grim Dawn, jucătorul pentru mai multe zile este pomparea a 85 de nivele și face concluzia: "Ceva pe care l-am atacat o mulțime de lucruri pe creatură, este timpul să începem Ponam". Sau pur și simplu scutură editorul sebam și trageți tot ce este necesar pentru ei înșiși. Și până când te plictisești.
În același timp, nu este necesar să vă pedepsești, chemând moștenitorul Ideologic Grim Dawn la Diablo 2. și Grim Dawn, iar Diablo III este departe de propriul lor inspirație, pur și simplu, sunt în mod drastic diferite. A 3-Diablo este un joc costisitor excelent care a încetinit după eliberarea primului addon, iar chiar și necromancerul nu poate reanima acest frumos, dar în același timp un corp mort similar. Grim Dawn este un mic joc bugetar excelent, dintre care creatorii sunt vizitați de patch-uri de conținut gratuit și în acest moment se pregătesc să lanseze un plus de complot mare. Grim Dawn este o excelentă Greendilka, care se va potrivi atât unui fanilor specifici ai Olciunilor, cât și de oameni care au jucat totul în suplimente moderne și dornice.