Ce poți spune despre Proiectul Zomboid? Nu suficienți oameni vor crede că acesta este cel mai realist simulator de auto-supraviețuire în apocalipsa zombie până când îl vor juca singuri. Să începem cu asta, că abundența de medii de joc pur și simplu se răstoarnă. Iată un supraviețuitor, care intenționează să pună mâna pe măcar o pradă, se îndreaptă încet și cu grijă spre casa lui personală, încercând să nu intereseze atenția ghouls care rătăcesc. Trage de mânerul ușii... Încuiat. Încearcă să ridice cea mai apropiată fereastră. În nici un caz! Apoi, disperat, sparge fereastra cu cotul și se prăbușește înăuntru. Și numai după un anumit număr de secunde. realizează ce eroare a fost. O alarmă declanșată cheamă strigoi din tot cartierul la prânz, iar unii, mai ales cei jucăuși, își trec deja propriile mâini osoase prin geamul spart. Intrat în panică, într-o încercare disperată de a găsi măcar niște mijloace de apărare, supraviețuitorul se grăbește la etajul 2. Sub urletul necontenit al unei sirene și vuietul cadavrelor, aude cu frică cum ușa de la intrare a căzut de pe balamale și picioarele putrede se târșesc deja pe marginea scărilor. Închis în dormitor, caută frenetic în dulapuri și dulapuri. Nimic, nimic, în afară de haine, lenjerie de pat și o păpușă raton galben de pluș. Alarma s-a declanșat și acum șuieratul masei moarte este mai puternic. Ușa dormitorului tremura deja.
În încercarea finală de a rămâne în viață, supraviețuitorul rupe cearceaful, pătura de pe pat, apucă hainele din dulap și le leagă într-un fel de analog al unei frânghii. El legase deja această structură simplă de calorifer, intenționând să coboare pe ea de la fereastră, când cel puțin cinci plimbări au dat buzna în cameră împreună cu ușa. Fără ezitare, sare pe fereastră, ținându-se de frânghie, practic coboară la pământ, dar foarte târziu observă că casa este înconjurată din toate părțile de cadavre. La prima vedere i se poate părea că strigoii îi sfâșie deja carnea, împrăștiind măruntaiele pe o rază de 2 blocuri. Dar la un moment dat, se aude o bubuitură puternică de undeva în centrul orașului. Lovitură. Strigoii, toți ca unul, își întorc propria lor privire inutilă a ochilor goali spre partea celui mai nou sunet și se răspândesc uniform. Supraviețuitorul expiră și coboară la pământ, bucurându-se de propria sa noroc. Și aici simte o durere ascuțită la picior. Strigoiul fără picioare, pe care nu l-a văzut, și-a mușcat glezna cu dinții... Șase ore mai târziu, stă într-un subsol negru într-o îmbrățișare cu o sticlă de înălbitor. Rana de la picior s-a supurat, are febră, halucinații, durerea este insuportabilă. Văzuse deja cum se făcea asta cu camarazii săi. El știe că acesta este sfârșitul. Cu mâinile tremurânde, duce sticla de înălbitor la buze. Doar câteva înghițituri și în curând totul se va termina...
Și aceasta este doar una dintre aproape toate alternativele la incidentele de derulare. Decorul din acest joc video și sentimentele pe care le oferă sunt similare cu cele ocazional ale cine poate oferi. Aici supraviețuim cu adevărat. Și acest proces ne obligă să ne gândim constant la consecințele propriilor decizii, chiar și pe termen lung. Ți-ar plăcea să te simți ca un terminator și să-ți faci mișto de burta de la o pușcă? Da, din cauza Celui Atotputernic! Dar rețineți că sunetul loviturilor va fi doar un clopoțel pentru cină pentru ghouls care vor fi atrași de tine din tot orașul. Iar cartușele tale sunt departe de a fi nesfârșite... Ți-ar plăcea să mănânci? Poți să mănânci conservele finale, dar ce vei face mâine ..? Și, până la urmă, după ceva timp petrecut în Project Zomboid, îți dai seama de totul. Nu vei putea rămâne în viață permanent. Oricât de mișto ai fi, oricât de mulți ghoul ai distruge, oricât de multe roșii ai crește... Vei muri. Ce va fi? O zgârietură accidentală de la strigoi? Hipotermie? Un șobolan putred mâncat într-un acces de foame? Un foc peste o sobă care a rămas aprinsă? Moartea este inevitabilă și, cel mai important, neașteptată și imprevizibilă. Jocul video este pur și simplu saturat de deznădejde și disperare. Și atribui asta unuia dintre cele mai importante avantaje ale sale. „Nu există sfârșituri fericite”. Rezumând rezultatul, aș dori să anunț că Project Zomboid este unul dintre acele jocuri rare în care jucătorul nu este condus de mâner. Ea nu este prietenoasă cu jucătorul și de ceva timp îi dă un test, îi aruncă o provocare. Adevărata provocare, nu „apăsați pe X pentru a câștiga”. Ar fi mai mulți. Și chiar și în ciuda propriei sale etape incipiente de dezvoltare, jocul video merită laude uriașe. Îi voi urmări evoluția cu plăcere.