Fiecare serie de jocuri Elder Scrolls în funcție de dimensiunea cărții

Pin
Send
Share
Send

Seria de jocuri Elder Scrolls este cunoscută pentru lumi deschise interesante în care jucătorii se pot pierde. Vom clasa fiecare joc în funcție de dimensiunea hărții!

Seria Elder Scrolls este cunoscută pentru lumi deschise interesante în care jucătorii se pot pierde. De la lupta cu dragonii în Skyrim până la explorarea peisajului extraterestru din Morrowind, fiecare joc din serie pune accent pe imersiunea într-o lume fără precedent în genul RPG. O parte din ceea ce face această franciză atât de iubită sunt lumile în care se desfășoară fiecare joc.

Skyrim, Vvardenfell, Cyrodiil și multe alte locații sunt iconice în topografie și dimensiune. Cu toate acestea, dimensiunile nu cresc cu fiecare joc. Unele dintre jocurile mai vechi Bethesda Elder Scrolls sunt mult mai mari decât cele mai recente jocuri. Iată hărțile tuturor jocurilor din seria Elder Scrolls, clasate după dimensiune. Spin-off-urile Linear Elder Scrolls sunt excluse din această listă.

7. The Elder Scrolls Adventures: Redguard (Necunoscut)

Între lansarea lui Daggerfall și Morrowind, Bethesda a lansat mai multe jocuri spin-off în universul Elder Scrolls. Un astfel de joc a fost The Elder Scrolls Aventures: Redguard.

Jocul are loc pe insula Stros M'Kai, situată pe coasta de sud a Hammerfell. Spre deosebire de majoritatea jocurilor principale din seria Elder Scrolls, acest joc se concentrează pe finalizarea nivelurilor într-o anumită ordine, mai degrabă decât pe explorarea unei lumi vaste. Ca urmare, este destul de dificil să măsurați dimensiunea unei hărți. Având în vedere cât de scurt este jocul și cât de mică este lumea, este sigur să presupunem că acesta este cel mai mic joc Elder Scrolls care încă vă permite să explorați lumea. La urma urmei, mica insulă nu se potrivește cu principalele provincii care au loc în alte jocuri.

6. Morrowind (16 km)

Fanii veterani Morrowind ar putea fi surprinși că Morrowind este cel mai mic joc open-world al Bethesda din serie. Vvardenfell are aproximativ 16 kilometri de spațiu de joc. Motivul pentru care se simte mult mai mare decât Skyrim este că acel joc nu avea o călătorie rapidă.

Mai exact, nu avea o călătorie rapidă convenabilă. Jucătorii puteau fie să plătească pentru a folosi derapajele de nămol împrăștiate pe peisaj pentru a călători între orașe, fie cei pricepuți în artele magice ar putea marca punctele de teleportare. Combinat cu viteza de mișcare lentă a jocului, Vvardenfell pare mult mai mare decât este în realitate. Cei care dețin expansiunea Bloodmoon pot călători și la Solstheim cu barca sau având o abilitate de acrobație suficient de mare pentru a sări peste ocean.

5. Skyrim (37 km)

Este un meme în comunitate că Bethesda a revândut deja Skyrim de o jumătate de duzină de ori, inclusiv o ediție specială a jocului, expansiunea Greymoor pentru Elder Scrolls Online și există chiar și un port pentru Alexa.

Cu toate acestea, oamenii continuă să cumpere jocul din cauza cât de incredibilă este lumea lui. Întotdeauna se întâmplă ceva interesant în jurul jucătorului, fie că este vorba de întâlniri aleatorii sau temnițe neexplorate. Skyrim este mult mai mare decât Morrowind, mai mult de două ori mai mare decât acel joc - 37 de kilometri. O parte din acest spațiu este apă și munți, dar aproape întregul peisaj are ceva de descoperit de jucător. Mediile și misiunile uluitoare i-au împiedicat pe fani să se întoarcă la joc timp de aproape un deceniu de la lansare.

4. Oblivion (41 km)

The Elder Scrolls IV: Oblivion are o problemă opusă ca Morrowind. Mulți fani consideră că acest joc este mult mai mic decât alte părți, dar de fapt opusul este adevărat. Oblivion este un joc mai mare decât ultimele trei tranșe principale, permițând jucătorilor să exploreze provincia Cyrodiil.

În acest joc, lung de 41 de kilometri, jucătorii vor trebui să exploreze un peisaj imens. Ca și în cazul altor jocuri Bethesda, orașele mari și temnițele țin jucătorii ocupați în timp ce explorează. Această dimensiune devine și mai mare atunci când includeți Shivering Isles, o zonă unică care are o dimensiune de aproximativ 10 kilometri. Având în vedere tot conținutul lui Oblivion, acesta este unul dintre cele mai mari jocuri Bethesda din memoria recentă.

3. Elder Scrolls Online (aproximativ 400 km)

Pare o înșelătorie să punem MMO-uri lângă jocurile de rol cu ​​un singur jucător, dar The Elder Scrolls Online nu este, în mod surprinzător, cel mai mare joc Elder Scrolls de acolo. Din păcate, nimeni nu știe cu adevărat cât de mare este ESO.

Nu numai că este dificil de măsurat, deoarece fiecare regiune este o instanță, dar noi zone sunt adesea adăugate în expansiuni majore. Cu toate acestea, dezvoltatorii jocului au comentat înainte de lansare că Cyrodiil are aproximativ 100 de kilometri și majoritatea regiunilor au aproximativ 10 kilometri. Dacă adăugați toate regiunile și presupuneți că principalele zone de expansiune au o dimensiune de aproximativ 100 de kilometri, atunci harta ESO va avea aproximativ 400 de kilometri. Este mai mare decât ultimele trei jocuri majore Elder Scrolls combinate! Este cel mai mare joc Elder Scrolls creat vreodată care nu a folosit generarea de teren procedurală.

2. Arena (Neconfirmat; estimat 9.656.064 km)

Bazându-se doar pe marketingul Bethesda, The Elder Scrolls: Arena ar fi cel mai mare RPG realizat vreodată, cu o marjă uriașă. Potrivit Bethesda, Arena are o dimensiune de peste 9 milioane de kilometri.

Dezvoltatorii nu numai că au mințit cu privire la dimensiunea jocurilor lor, dar este imposibil să o dovedească. Jucătorii au încercat să meargă dintr-un oraș în altul pentru a măsura distanța, dar jocul pare să repete aceeași zonă la nesfârșit atunci când jucătorul se îndepărtează prea mult de oraș. Dacă faci asta suficient de mult, jocul începe să se rupă. Cu toate acestea, orașele au un spațiu de joacă unic, dar nu poate depăși ultimul nostru element din această listă.

1. Căderea pumnalului (161.600 km)

The Elder Scrolls II: Daggerfall este cel mai mare joc din franciza Elder Scrolls cu o marjă uriașă, dacă nu includeți Arena. Cifra exactă este o chestiune de dezbatere, dar mulți fani au ajuns la concluzia că Daggerfall are aproximativ 161.600 de kilometri.

Pentru comparație, zona Marii Britanii este de aproximativ 209.000 de kilometri. Dimensiunile ambelor Arena și Daggerfall sunt explicate prin utilizarea generației procedurale. Totul, de la medii la misiuni, este generat aleatoriu. Temnițele arhaice și, uneori, misiuni imposibile sunt, de asemenea, rezultatul acestui lucru, dar cutia de nisip mare pe care Bethesda a creat-o în Daggerfall este greu de învins. Acest joc este la înălțimea mantrei Elder Scrolls „traiește o altă viață” mai bine decât orice alt joc din serie. Jucătorii pot cumpăra case, se pot alătura breslelor, pot obține împrumuturi bancare, pot deține nave întregi și chiar pot lua măsuri legale în instanță! Îi lipsește o povestire clară sau convingătoare pentru jocurile viitoare, dar sandbox-ul pe care îl oferă este practic nelimitat.

Lasă comentariul tău

Pin
Send
Share
Send