Recenzie despre distracția interesantă Chivalry 2

Pin
Send
Share
Send

După ce am jucat Chivalry 2 timp de 15 ore, am reușit să ucid aruncând găini aprinse, nicovale, sulițe, capete ale altor jucători, bolovani, bastoane, șuruburi cu baliste, scuturi, bucăți sparte de scări și furci.

Am aruncat inamicii de pe stânci stil 300; sa încărcat într-o catapultă și a decolat peste linia frontului pentru a-i distruge pe arcași; a câștigat un duel după ce a pierdut o mână în fața aceluiași inamic; și s-a ascuns în anexă pentru a se ascunde de hoarda care înainta. Dacă poți visa la asta, atunci cu siguranță o poți face în cutia de nisip de luptă medievală Chivalry 2, care, apropo, poate fi cumpărată de aici.

Dar sub toată absurditatea lui Monty Python se află un slasher surprinzător de complex la persoana întâi. Jucătorii la corp la corp au trei tipuri principale de atacuri - tăieturi orizontale, lovituri deasupra capului și lungi - care pot fi comutați între ele și poți ține apăsat butonul stâng al mouse-ului pentru a transforma oricare dintre ele într-un atac greu, ceea ce este util pentru a întrerupe sincronizarea adversarului. și provoacă daune suplimentare.

Puteți efectua combo-uri înlănțuind oricare dintre aceste trei tipuri de atacuri, dar puteți, de asemenea, întrerupe combo-uri apăsând tasta „R” pentru o lovitură rapidă. Lovitul cu „F” este grozav pentru a sparge blocul unui adversar sau pentru a-l împinge înapoi, uneori în capcane sau puțuri. Tasta „Q” vă permite să declanșați un atac special care este aproape mortal și uimește adversarul care blochează, iar dacă vă simțiți încrezător, puteți arunca arma cu „G”.

Impresionant, nu-i așa? Dar asta nu este tot! Odată ce ai stăpânit elementele de bază, poți începe să „tragi”, ceea ce implică întoarcerea rapidă în direcția loviturii pentru a face contactul mai rapid. Apoi pot fi aplicate feinte, cum ar fi o tăietură, apoi treceți la o tăietură de cuțit pentru a-i face pe inamici să ghicească. Dodge vă permite să evitați rapid sau să vă retrageți dintr-un atac care vine, dar pentru ca acesta să funcționeze, trebuie să puteți ghici direcția atacului - nu pot spune de câte ori am ocolit accidental o lovitură și mi-am pierdut capul, deoarece din ea. Dodge are o componentă de risc și recompensă similară, uneori fiind utilă în timpul luptelor de grup în care poți păcăli doi inamici să se ucidă unul pe altul.

În sfârșit, există blocare. Spre deosebire de Mordhau, în Chivalry 2 poți bloca și anula toate daunele primite cu orice armă, deși acest lucru îți va epuiza rapid rezistența. Blocul oferă securitate, iar apoi puteți riposta țintind greva primită și urmând-o imediat. De asemenea, puteți efectua o paradă perfectă anticipând atacul unui adversar și oglindindu-l - aceasta din urmă fiind singura modalitate de a garanta o lovitură, cu excepția cazului în care adversarul rămâne fără rezistență.

În general, înțelegi. Toate lucrurile luate în considerare, există multe moduri diferite de a câștiga o luptă în Chivalry 2. După cum se cuvine unui joc de sabie, nu este la fel de precis și de lin ca Mordhau. Cu toate acestea, elementele de bază ale jocului sunt accesibile și ușor de învățat și chiar și un maestru poate face greșeli, astfel încât să nu simți niciodată că ai pierdut o luptă fără măcar să o începi. De asemenea, ajută și faptul că, în haosul unei bătălii de asediu de 64 de jucători, există o mulțime de spațiu de flancat și de gank dacă nu ești într-un duel corect.

Un sistem simplu de clasă separă rolurile principale ale jucătorului și adaugă o anumită progresie pentru a vă ghida prin primele 15 sau cam asa ceva de ore de joc. Există patru clase - cavaler, lacheu, avangarda și arcaș - și în fiecare dintre ele veți găsi trei subclase și o gamă de arme care pot fi deblocate în funcție de stilul de joc dorit.

M-am trezit rapid alegând clasa Vanguard și apoi trecând în subclasa ei Raider, care vă permite să porți două arme primare grele și este foarte distractiv dacă ești bun cu armele de aruncat. Este grozav să începi o luptă aruncând un topor direct în pieptul unui inamic și apoi mânuind un alt topor în timp ce acesta șchiopătează. Fiecare clasă are, de asemenea, o abilitate și o trăsătură care vă permite să păstrați proiectilele mortale precum vasele cu unt închise în timp ce așteptați, protejând astfel câmpul de luptă de atacurile de spam ieftine.

Apropo de asta, arcașii sunt poate singura clasă împotriva căreia este frustrant să joci, iar majoritatea morților mele au fost cauzate de atacuri la distanță. Există o limită strictă a numărului de arcași din fiecare echipă și, oricât de rău ar fi să fii ucis în mijlocul unui duel pe care îl câștigi cu o săgeată rătăcită, este și mai satisfăcător când reușești să izolezi un arcaș și tăiați-i brațele. Și, așa cum mi-a subliniat scriitorul nostru principal de știri, Jan Boudreau, dacă te catapultezi, poți să ocoli complet linia frontului și să începi să-i ataci imediat.

Designul hărții este un alt punct forte al Chivalry 2. Jocul conține trei hărți de meci mortal pe echipe și cinci hărți de obiective de echipă, care sunt bătălii epice, în mai multe etape, în care trebuie să ataci sau să aperi o serie de obiective. Acestea din urmă sunt atracția principală, oferind genul de spectacol la care te-ai aștepta de la un blockbuster de la Hollywood: echipa ta revendică fiecare centimetru de teren avansând arme de asediu împotriva zidurilor orașului, luptă pentru a deschide porțile, jefuind orașul în interior, năvălind cu asalt. fortăreață și în cele din urmă uciderea regelui.

Fiecare dintre cele cinci hărți are propria sa narațiune, iar când te încarci într-un meci, primești o discuție motivațională înainte de luptă care descrie scopul armatei tale înainte ca ambele echipe să înceapă să lupte între ele. Varietatea provocărilor din fiecare fază asigură un flux și reflux satisfăcător în fiecare întâlnire, și chiar și în acele meciuri în care părea că suntem depășiți, a existat întotdeauna o fază în care aproape că am întors valul bătăliei în favoarea noastră și în unele cazuri chiar le-am făcut.

Ținta mea preferată în aceste cinci hărți apare la sfârșitul Escape from Falmir. După ce te-ai luptat pentru eliberarea soldaților din lagărul de prizonieri, a capturat podul și a luat cu asalt fortul, reușești să-l eliberezi pe campionul armatei tale. În acest moment, un jucător aleatoriu din echipa ta apare ca acest campion, iar scopul tău final este să-l scoți în siguranță din fort.

Știind că rezultatul unui întreg meci depinde de capacitatea echipei tale de a proteja o persoană, adaugă un sentiment de urgență care creează haos pur pe câmpul de luptă. Membrii echipei se năpustesc unul asupra celuilalt pentru a-și menține campionul în viață, în timp ce inamicii disperați dobândesc recordurile mondiale aruncând armele asupra lor în speranța că vor smulge victoria din fălcile înfrângerii.

Hărțile mai mici de echipe deathmatch sunt mult mai puțin interesante, ceea ce se potrivește obiectivului simplist, deși Battle Pit este o excepție. Această arena de gladiatori se bazează pe o fântână cu țepi, în centrul căreia se află o platformă abia suficient de mare pentru a putea sta doi jucători. Există capcane de foc și uși de capcană care pot fi activate pentru a pedepsi jucătorii care pierd din vedere împrejurimile lor, iar punctele de apariție se schimbă atât de des încât am intrat în arenă cât timp sunt aproape de inamic. Este un haos total.

Mă distrez foarte mult cu Chivalry 2. Tocmai când toate jocurile multiplayer par să urmărească corectitudinea competitivă și potențialul esports, sărirea într-un asediu imaginar al unui castel înarmat doar cu păstrăv iese cu adevărat în evidență. Chivalry 2 este o lingură de șerbet sângeroasă, un demachiant jucăuș al palatului a cărui prostie necruțătoare va aduce un zâmbet oricui îl joacă.

Lasă comentariul tău

Pin
Send
Share
Send