28 februarie 2017 este într-adevăr o zi solemnă pentru toți iubitorii de jocuri de rol tradiționale cu cel mai profund sens.
Astăzi, a fost lansat foarte râvnitul Tides of Numenera de la inXile Entertainment. Și este de dorit pentru că nu oprește povestea din interiorul lumii cultului Planescape. Chin. La fel ca acum 18 ani, jucătorii așteaptă personaje pline de culoare, cea mai profundă lume de joc elaborată și un complot cu o litera uriașă „C”. Constă numai din peste 800.000 de cuvinte interactive, gândiți-vă doar la această dimensiune!. Și asta nu este deloc grafomanie, ci un univers creat de maestrul Monte Cook.
Cunoscătorii știu dinainte că lucruri asemănătoare vor continua cu brațele și picioarele. Acum, ca în mod tradițional, vom lua în considerare pe deplin acest proiect. Ar trebui să luați în considerare cu atenție plusurile, minusurile și să explorați puțin în epopeea universului. Poate vom începe. În 1999, a apărut unul dintre cele mai bune, potrivit aproape tuturor oamenilor, un joc video de rol - Planescape Torment. Era o perioadă în care jocurile video de rol devenite clasice au apărut acum una după alta. Diablo, diverse jocuri video în decorul Dungeon and Dragons și similare. Planescape Torment era fundamental diferit în contextul lor. O lume în care cel mai extraordinar și mai excentric decât ceilalți. Protagonistul fără nume și trecutul, totuși, „Fără nume”, poate fi considerat ca un nume. Și te asociezi cu el mult mai puternic decât cu oricine altcineva.
Așa de elaborat lumea viitorului îndepărtat cu miliarde de ani înainte, încât o pagină de text ar putea merge la prezentarea oricărui NPC nesemnificativ cu scenarii. În același timp, nu o enumerare plictisitoare a unor trăsături, ci o narațiune artistică cu metafore și comparații. A dat senzația de a citi o carte fascinantă. Apropo, o mare parte a jocului a constat în citirea, gândirea la decizii, analizarea a ceea ce tocmai se întâmpla. A existat o variabilitate foarte mare și, cu intenția, a fost posibil să mergeți întregul joc video, participând la 10 - lupte și jumătate. Intriga a fost cu adevărat profundă. Cel fără nume și-a început propriul drum în morgă, fără a-și aminti deloc de sine și neștiind nimic despre această lume mare cu demoni, magicieni, monștri și alte creaturi. Și-a pus un număr mare de întrebări despre sensul vieții, despre moarte, se afla într-o căutare existențială. Și-a amintit în mod egal propriul trecut și a învățat despre lume.
Și astfel, la începutul lunii martie 2013, a fost anunțat că inXile Entertainment plănuiește să înceapă lucrul la un joc video care continuă tema acestui univers. Nu partea a doua, nu o continuare a intrigii, ci mai ales cel mai recent joc video holistic. Am decis să strângem fonduri prin crowdfunding. Ei au anunțat că în proiecte vor strânge 900.000 de dolari în câteva săptămâni pe Kickstarter. Care este rezultatul? Proiectul a strâns un milion de dolari în 7 ore de la începerea colectării. Acesta este un record absolut printre taxele pentru un joc video de rol. Cred că dimensiunile speranțelor bazate pe aceste cifre sunt de înțeles. Creatorii nu s-au grăbit să facă nimic, ci au început să creeze încet și gânditor un potențial hit. După o serie de reprogramări, jocul video a apărut în cele din urmă.
Mai mult text decât Biblia. Așa că spun ei despre intriga acestui joc video. Și asta desigur. Dar să nu credeți că veți fi forțat să citiți pânze ale unui text literar plictisitor. O parte uriașă din această dimensiune este ocupată de dialoguri cu variații de selecție. În același timp, pot exista 6-7 sau mai multe alternative. Toate oferă rezultate diferite. Se deschid ramuri întregi noi ale istoriei. Și deși în sfârșit există puține finaluri alternative, valoarea de reluare aici este la un nivel foarte ridicat. Puteți trece prin complot din nou și din nou. Nu numai fragmente separate se vor schimba, ca în aproape toate planurile pseudo-intrigă, ci și direcția complet. 99% din timp, intriga este prezentată în cuvinte. Doar o parte nesemnificativă din ea este prezentată ca scene scenariate ale eroilor pe care de fapt nu le observi. Aici acest lucru nu este cumva de dorit.
În centrul poveștii, din nou, protagonistul fără nume și fără trecut nu este același ca în prima parte. El este considerat una dintre încarnările Supremului Schimbător al acestei lumi. Nu apare la morgă, ci la cristalul de restaurare. În general, intriga jocului video este fundamental nouă. Este dedicat nu problemelor morții și suferinței unei vieți nesfârșite, ci problemelor principale ale vieții și evaluării propriilor acțiuni pentru posteritate. Este greu de explicat mișcările liniare ale unei nuvele de mărimea a 2 Biblii în condițiile unei mici imagini de ansamblu. Lumea a noua este un univers care utilizează miliarde de ani mai târziu din civilizația actuală. Aici, se pune accent nu pe vrăjitorie, ca în predecesorul jocului video, ci pe procese tehnologice care au atins nivelul de magie. Teleportarea, transferurile în timp și spațiu, toate acestea sunt în ordinea lucrurilor. Zei, demoni, magicieni și alte creaturi coexistă cu aceasta. Cei mai mulți dintre însoțitorii personajului principal al jocului video, fie nu se uită de ei înșiși, fie caută răspunsuri pentru a ieși din propriile situații dificile.
Rezultat. Dacă sunteți gata, va trebui să citiți, să citiți și să citiți din nou. Nu vor fi lucruri acre. Munți de conversații fascinante cu o abundență de referințe, glume și, din când în când, atingând temele de bază ale existenței. În plus, capacitatea de a schimba radical totul din nou și din nou, oferind răspunsuri diferite. Dintr-o dată ești un altruist căruia nu-i place violența. În acest caz, ideea de a face un joc video cu un minim de conflicte și victime este alegerea ta. Învelișul vizual al unui joc video poate fi numit economic. Nu seamănă deloc cu 2017. Este mai rapid decât ceva de la mijlocul anilor nouă. Animația grevelor și a diverselor lucruri magice nu strălucește cu varietate. Texturile de la distanță par a fi frumoase, dar este mai bine să nu apropiați camera. Se poate observa favorabil, cu excepția faptului că o paletă și umbre plăcute. Dar un joc video va forța imaginația să lucreze atât de sârguincios încât este puțin probabil să existe timp să se gândească la imagine. În ceea ce privește jocul - un RPG tradițional în toate sensurile. Este dat un protagonist principal, al cărui gen și personalități sunt alese mai întâi. Pentru el și pentru viitorii săi însoțitori, există un sistem de pompare din 3 secțiuni principale.
De aici vin toate „dansurile” ulterioare cu pompare. Întoarcerea va fi în care. Individualitatea și abilitățile sunt sub fiecare nuanță de joc video. Desigur, este necesar să lucrezi cu dezvoltarea în direcția care este utilă modului tău de trecere. Fii diplomat și decide totul cu cuvinte sau fă-te mai întâi luptător, depinde de tine. Procesul unui joc video constă în explorarea hărților, efectuarea de misiuni și desfășurarea caracteristicilor distinctive ale jocului de rol. Adesea nu singur, ci cu un anumit număr de parteneri. Abundența de misiuni, locații, personaje prescrise și detalii de neconceput ale acestei lumi te vor uimi de mai multe ori. Fani Planescape. Torment va rămâne cu siguranță entuziasmat de jocul video. Întrucât aceasta este situația care era în acest caz, acum 18 ani. Ei bine, pur și simplu adepții jocurilor video de rol nu sunt rele pot fi sfătuiți în siguranță. Dacă nu sunt rivali ai unei cantități foarte mari de text și a perspectivei de a petrece mult timp pe un joc video. Dezvoltarea demnă a universului cunoscut.