Shuhei Yoshida cum a fost creat PlayStation

Pin
Send
Share
Send

PlayStation Chronicle ascunde un număr mare de mistere fascinante și este foarte frumos că unii creatori aduc claritate, chiar dacă durează zeci de ani.

Unul dintre cei mai degajați membri ai echipei poate fi considerat cu siguranță șeful Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, care a vorbit cu GearNuke și a povestit despre situațiile sale cele mai de neuitat din întreaga sa carieră:

Potrivit lui Yoshida, Ken Kutaragi a fost constant înaintea timpului său, cel puțin cu 5 ani. Shuuhei este destul de fericit să fie menționat în creditele Crash Bandicoot și Gran Turismo. Potrivit acestuia, DVD-ul Matrix a fost cea mai mare lansare pe PS2. The Last Guardian rula la 10-15 FPS pe PS3. Lansarea PS3 și anunțul prețurilor au fost un „factor monstruos”. El este destul de fericit de triumful jocurilor video single-player precum God of War și Horizon, dar, de asemenea, își dorește să aibă mai multe titluri de succes în cooperare. Yoshida este destul de mândru că ThatGameCompany a făcut Journey pentru PS3 și că acest joc video a câștigat atât de multe premii. În opinia sa, relansările și remake-urile sunt un lucru bun, care, din păcate, nu indică progresul jocurilor video. Yoshida vrea ca placerile sa devina din ce in ce mai complexe. Pentru a avea o minte artificială avansată, cei mai profundi eroi și o comunicare îmbunătățită cu jucătorii. Ai aflat ceva nou potrivit lui?

Lasă comentariul tău

Pin
Send
Share
Send