Aflați în acest manual cum să rezolvați un puzzle în Ghostrunner dacă sunteți încă interesat de această întrebare, apoi citiți mai departe.
Ghostrunner Acest joc crud Slasher First-persoană cu un complot superdynamic care se desfășoară în lumea supercontstructurii futuriste futuriste sumbre. Treceți prin calea de jos în partea de sus, urmați kiimasterul și dați-i meritul. Așa sa rezolva ghicitul.
Cum să treci un puzzle în Ghostrunner?
Jocul are doar câteva puzzle-uri cibernetice pe care trebuie să le faceți griji, iar restul sunt pur și simplu sarcini de platformă, dar, ca orice altceva în lumea lui Ghsotrunner, devin mai dificil decât vă mișcați. Acest ghid vă va arăta cum să rezolvați fiecare puzzle, dar altfel nu conține spoilere.
Urcare.
Primul dvs. test în Cybervoid are loc la al treilea nivel. Se numește "alpinism" și este, în principiu, o sarcină de platformă în care trebuie să interacționați cu cifrele corecte în ordinea corectă pentru a organiza platforme în conformitate cu șablonul astfel încât să puteți deschide calea de a cădea în centru și de a ieși din void.
Fiecare comutator, astfel încât să spunem, are un număr diferit de blocuri care reprezintă ce platformă se mișcă pe hartă. Ordinea în care trebuie să faceți clic pe HEM, următoarele:
- Patru blocuri
- Două blocuri
- Patru blocuri (din nou)
- Trei blocuri
De îndată ce le-ați bătut pe toate în această ordine, puteți sări în centru și reveniți la joc.
Inspiră.
Puzzle-ul celui de-al cincilea nivel nu este deloc similar cu primul. Veți găsi într-o cameră cu două discuri uriașe pe perete pe care trebuie să le rotiți astfel încât lanțul să fie finalizat. Tot ce trebuie să faceți este să conectați partea de aur cu roșu folosind comutatoarele pentru discurile rotative. Prima secțiune este foarte simplă. Doar apăsați butonul din dreapta o dată, apoi spre stânga.
În cel de-al doilea sector, dificultatea crește aproape nedreaptă. Acum aveți trei comutatoare conectate la cinci discuri rotative. Iată o soluție cu vedere la perete:
- Stânga Switcher.
- Comutator mediu
- Stânga Switcher.
- Switch-ul drept.
- Comutator mediu
- Comutator mediu
- Comutator mediu
- Stânga Switcher.
Când totul este finalizat, lumina va deschide ieșirea și veți fi liber.
Domnia în iad.
Ultimul cybervoid din joc bazat pe puzzle apare la nivelul al 14-lea. Veți găsi într-o curte ciudată cu o mulțime de uși, urmată de un anumit număr de lămpi. Trebuie să determinați ordinea corectă de trecere prin ușă pentru a ridica toate orfe, începând cu două uși în prima cameră.Не удалось загрузить все результаты.ПовторитьПовторная попытка…Повторная попытка…Doar luați două OBA, treceți prin ușă spre dreapta cu două lămpi, luați a treia minge, întoarceți-vă și treceți prin ușă cu un felinar.
Procedura de trecere a celei de-a doua camere este după cum urmează:
- O ușă cu un felinar
- Ușa cu cinci lămpi
- Ușă de patru lanterni
- O ușă cu un felinar
- Ușa cu trei lămpi
Ultima cameră lucrează în același mod. Aici este calea:
- Ușa cu cinci lămpi
- Întoarceți-vă prin ușă cu cinci lămpi
- Ușa cu trei lămpi
- Ușă cu două lămpi
- Reveniți prin ușă cu două lămpi
- Ușă de patru lanterni
- O ușă cu un felinar
- Ușă cu două lămpi
- Ușă de patru lanterni
- Ușa cu trei lămpi
Datorită acestui lucru, veți alege de la ultimul cyberpostot. Asta e tot ce trebuie să știi cum să faci un puzzle în Ghostrunner..