Squishy Revista Suicidal Pig

Pin
Send
Share
Send

Începând să joace Squishy, ​​greșelile mele cheie a fost că am decis de la ceva pe care acest joc ar putea fi un platformer de puzzle decent, în ciuda prețului suspicios scăzut.

Și primele nivele, într-adevăr seamănă cu jocul mediu Indie Buget cu Zakoshu sub Mario și o sută de alte jocuri similare cu genul. Dar, după ce am ajuns la sfârșitul celui de-al doilea capitol, mi-am dat seama că este doar Shirma, totul nu este deloc și în general, jocul este conceput pentru o abordare oarecum diferită.

De fapt, porcul suicidar este o paradă de prostii, inacceptabile, dunning, încorporate inestly încorporate și pur și simplu un design de joc nicudaneic. Există un sentiment rezistent că jocul este realizat de coloalheads de boboci în stilul liber de studiu și de timp Google. Pentru nimic, totul este oarecum cum ar fi.

Singurul lucru care provoacă cel puțin un răspuns în mijlocul acestui teatru este absurd, nu credeți complotul. Povestea porcului, a cărei părinți au fost dusi la abator și, încercând să găsească o modalitate de a se reuni cu Tatăl și Mama, nu a găsit nimic mai bun, cu excepția faptului că îi impune pe mâini. După ce a realizat actul de sinucidere, eroul, desigur, cade în iad, direct la diavol. Domnul lumii interlope îi oferă o înțelegere - să moară de 31 de ori exact în numărul de niveluri de joc pentru a-i trimite un suflet cerului, părinților. La început, un astfel de colorat provoacă chiar un fel de demnitate și milă pentru personajul principal. Ca urmare, emoțiile se confruntă doar de două ori pentru joc - la început și la sfârșit, când eroul nostru cade în ceruri. Pe de o parte, cu bucurie pentru porc, pe de altă parte, înțelegeți că naitaria noastră sa încheiat în cele din urmă.

Jocul este împărțit în mai multe "lumi". La sfârșitul fiecăruia - șeful. În cazul în care nivelurile timpurii, datorită dimensiunilor lor modeste, nu provoacă plângeri privind nebunia comună a ceea ce se întâmplă, apoi mai departe în pădure - cu atât mai mare este lipsa de experiență a creatorilor să-și apeleze ochii. Multe etape sunt haos, masa elementelor inutile de trecere, cum ar fi teleporturile, cutii, platformele sunt sudate într-o singură grămadă, ceea ce face dificilă navigarea și confunda jucătorul. De regulă, pasajul în sine nu durează mai mult de un minut, dar din cauza "elementelor de interioare împrăștiate", ca și cum șosete într-un apartament de burlac, jocul creează o iluzie pe care puzzle-ul cu mai multe etape ne așteaptă . Nu este mai multe sau mai puțin puzzle-uri decente pentru întregul joc de la trei la patru bucăți. Uneori se pare că autorii au aruncat jumătate nivele în mijloc și nu găsesc timp pentru a aduce cazul până la sfârșit.

Și aici ne apropiem de apoteoza întregii prezentări, a vedea punctul G, care nu este ușor de găsit, dar care oferă o mulțime de emoții pozitive - la "cheat" legal, pe care autorii au introdus în mod deliberat în mod deliberat în joc. Squishy accentuată sub gamepad, dar se dovedește dacă faceți clic dreapta în orice punct al ecranului, apoi eroul nostru "Atenție!" Teleport la acest punct! Mai mult, unele etape în principiu nu pot fi transmise fără a utiliza această caracteristică.Adică, autorii au încorporat un instrument în joc, care sparge toate mecanicii de fapt de rădăcină, își șterge picioarele în jurul ei și aruncă afară, trecând rozul. De îndată ce "cunoașterea secretă" se încadrează în mâinile noastre, dorința de a-și rupe capul asupra puzzle-urilor locale este complet în afara.

Judecăți pentru tine însuți - în clipa unui ochi pe care îl putem teleporta oriunde, chiar și de marginea zonei de joc, care ne dezlănțuie complet mâinile. Liliecii cu șefii se transformă în bătăi de un copil, autorii chiar au instalat în mod specific platforme suplimentare la care să nu fie într-un fel încât să putem urmări seful stupid ciudat, încercând să ajungem la noi. Pentru care se face - întrebarea este pur retorică. Și îmi pare rău, împreună cu "complotul", bătăliile cu șefi sunt, probabil, singurul lucru pe care au autorul au reușit să o conducă. Cu un minus, desigur.

Un sunet de sunet insan care sună ca și cum un fel de filtru devastator este suprapusă pe ecranul Vakhataliei.

Având în vedere cele de mai sus, nu acordați atenție realizărilor non-de lucru, referințelor stupide la păsările și portalul furios, provocând întrebări rezonabile cu privire la vârsta creatorilor, plus o tranziție periodică a autorilor în personalitate - jocul de mai multe ori în Text deschis apelați pe playerul "noob" și scutură structurile care amenință aerul, cum ar fi "cu siguranță nu mergeți!". Dacă vă dați brusc o șansă de a cumpăra Squishy pentru 10 ruble - nu vă faceți griji, jocul merită.

Lăsați comentariul dvs.

Pin
Send
Share
Send