Aegis Defenders - Câteva sfaturi pentru profesioniștii în completare

Pin
Send
Share
Send

Bine de știut înainte de a juca. Aegis Defenders este un joc RPG de acțiune dezvoltat de Departamentul GUTS pentru platforma PC.

Mediul din joc aparține stilisticii retro și se pot distinge următoarele caracteristici: acțiune, joc de aventură, indie, strategie, joc de rol, grafică pixel, tower defense, platformer, cooperare, realizări steam, acolo sunt subtitrări, aventură, tower defense, joc local co-op, anime, multiplayer local. Veți avea acces la astfel de moduri de joc precum „pentru un jucător”, „co-op” și „pentru mai mulți jucători”.

Realizare nemuritoare

Reîncercarea este ceea ce vă oprește de fapt să deblocați această realizare. În primele mele două jocuri, m-am gândit că folosirea meniului de pauză pentru a repeta de la un punct de întrerupere a fost doar o chestiune de comoditate. Am ajuns să joc jocul pentru a treia oară. Acesta este motivul principal pentru care am decis să alcătuiesc un ghid.

Atenție la nivelurile bonus. În timp ce jocul în ansamblu nu pune presiune asupra ta cu amenințarea morții instantanee, unul dintre aceste trei niveluri te va forța să fugi constant de el. Aceste niveluri sunt sugerate de NPC-urile din alte jocuri care apar lângă magazinul principal în mijlocul jocului. NPC-ul feminin este cel de care trebuie să fii atent (și cu ceilalți doi fiind mecanicul și cavalerul, vei ști imediat).

Este posibil să dezactivați salvarea automată. Poate fi găsit în setările jocului, în secțiunea „Date”.

Setări de dificultate

Din păcate, nu am avut șansa de a încerca cooperarea, ceea ce presupun că ar fi grozav, dar iată experiența mea personală cu trei moduri diferite.

Ca de obicei

A treia mea parte a jocului. Având doar o realizare nemuritoare rămasă, am ignorat majoritatea obiectivelor de nivel după prima zonă și am trecut prin joc în aproximativ cinci ore și jumătate. Nu cel mai bun speedrun al meu. Acum că mă gândesc la asta, nu cred că am urmărit vreodată o lansare rapidă a unui joc hibrid de apărare turn. Și mi-ar plăcea!

Dificil

Prima mea playthrough a jocului. În timp ce majoritatea nivelurilor principale s-au simțit complet corecte, există trei cu care m-am luptat cu adevărat și acestea au fost singurele niveluri pe care a trebuit să le repet pentru a finaliza recompensa de nivel (care nu este necesară pentru 100%). Cred că aceste niveluri ar fi mult mai distractive în cooperare. Luându-mi timp, am terminat alergarea în aproximativ douăzeci de ore.

Nebun

A doua mea parte a jocului. Frenzy nu este cu mult diferit de hard, sau cel puțin a juca pe primul după ce cel din urmă a prezentat o experiență aproape identică. Am crezut că aș putea debloca realizarea nemuritoare cât timp eram pe ea, dar opt ore mai târziu am constatat că nu ar trebui să repet nivelurile de la punctele de control.

Colectare

Relicvele nu se ascund niciodată în spatele zidurilor false. Cunosc doar două cazuri în care un personaj poate trece pentru o parte a unui nivel și niciunul dintre ele nu ascunde nimic care nu poate fi găsit în altă parte. De ambele ori arta te tachinează în mod corespunzător, așa că nu este nevoie să-ți bati capul în fiecare zid solid.

Puteți reveni oricând la nivelul poveștii de pe harta lumii, iar harta lumii va fi aproape întotdeauna disponibilă, chiar și după finalizarea jocului. Cu toate acestea, cele trei niveluri bonus nu pot fi reintroduse după ștergere, dar sunt destul de sigur că relicvele din aceste zone sunt opționale și nu vor apărea în vizualizatorul de relicve.

Dialog de selecție

Opțiunile de dialog uneori vă recompensează cu 1-3 RP (care înseamnă probabil „puncte de explorare” și „joc de rol”), care sunt folosite pentru a îmbunătăți blocurile defensive. Recompensele de nivel vă vor recompensa de obicei cu unul sau două ordine de mărime mai mult.

În timpul primei mele jocuri, am reușit să actualizez complet toate unitățile pe care le foloseam în mod regulat, cu suficient spațiu, dar nu suficient pentru a face upgrade complet la orice altceva. Nu cred că este posibil să actualizăm totul complet, așa că nu cred că dialogul RP este foarte important, deși nu complet nesemnificativ. Gândește-te la asta ca la un mic bonus. De asemenea, puteți observa că unele dialoguri oferă doar 1 sau 2 RP pentru răspunsul „corect”.

Repede

Dacă doriți să lucrați rapid prin părțile platformei ale nivelurilor, evitând toți monștrii, rețineți că există trei monștri rari, fiecare cu propria lor realizare. Sunt cele mai mari din joc, așa că sunt sigur că le vei recunoaște dintr-o privire, dar dacă vrei o referință de dimensiune, sunt mai mari decât golem-urile de piatră care aruncă cu pietre. Cred că fiecare dintre ele apare de cel puțin două ori.

Salvarea unui fișier

Meniurile de salvare și încărcare încep cu trei sloturi goale, dar lista se extinde pe măsură ce sunt folosite mai multe sloturi. Dacă sunteți aici, probabil că știți deja de ce să faceți copii de rezervă este o idee bună. Am inclus și locația fișierelor de salvare reale.

În setările jocului, este posibil să dezactivați salvarea automată (meniu cu nouă pătrate).

Salvarea și localizarea unui fișier în Windows

C: Utilizatori \% USERPROFILE% AppData LocalLow GUTS Department Aegis Defenders <>. Date

Cu sincronizarea activată pe Steam Cloud:
C: Fișiere de program (x86) Steam userdata 371140 remote <>. Date

Locații posibile pentru salvarea fișierelor pe Mac OS

~ / Bibliotecă / Suport aplicație / Departamentul GUTS / Aegis Defenders / <>. Date
~ / Library / Application Support / unity.GUTS Department.Aegis Defenders / <>.Date

Cu sincronizarea activată pe Steam Cloud:
~ / Library / Application Support / Steam / userdata / 371140 / remote / <>. Date

Sloturile de salvare sunt stocate într-un singur fișier cu o mulțime de cifre în numele său, iar dacă aveți legături personalizate de taste, acestea pot fi găsite în fișierul adiacent (inputPrefs.data).

Aruncând o privire la fișierele salvate, cred că veți putea restabili slotul chiar dacă îl ștergeți accidental. Dar nu dacă îl rescrii accidental. Fișierul de salvare este în mare parte citibil de om, dar la început există câteva date ciudate despre care pot doar să presupun că sunt o sumă de control (care ar putea împiedica într-o oarecare măsură editarea manuală). Nu am încercat să mă joc cu fișierele mele salvate, așa că nu sunt sigur cât de ușor va fi. De asemenea, am observat că nicăieri în fișier jocul nu înregistrează în mod specific numărul deceselor; cel mai apropiat ar fi "..." gameMetrics ": {" retryCount ": ... '. Hmm.

Postfaţă

Am creat acest ghid pentru jucători ca mine, deoarece nu existau ghiduri când am jucat jocul. A fi înșelat de realizarea finală și a trebuit să lansez jocul a treia oară a fost destul de dezamăgitor, dar aș dori să subliniez că mi-a plăcut de fapt prima mea lansare (și cea mai mare parte și cea de-a doua). Jocul este destul de frumos și sper să primească atenția pe care o merită.

Dacă există ceva neclar sau incorect, vă rugăm să lăsați un comentariu!

Lasă comentariul tău

Pin
Send
Share
Send