Sherlock Holmes și secretul lui Cthulhu - Tutorial text

Pin
Send
Share
Send

Cea mai recentă căutare detectivă îl duce pe jucător pe celebra Baker Street. Sherlock Holmes și profesorul Watson investighează un caz de răpire.

În acest roman, după cum sa dovedit, a fost implicată o sectă misterioasă de adepți fanatici ai zeității nebuniei Cthulhu. Un lanț de dovezi teribile duce inexorabil în lumea celeilalte lumi. O luptă grațioasă între rațiune și superstiție magică se desfășoară într-un joc interesant bazat pe argumentele lucrărilor lui Arthur Conan Doyle și Howard Philips Lovecraft.

Strada Baker

Pe masă sunt meciuri.
Ieși în stradă, vorbește cu băiatul, ia ziarul.
Află de la polițist drumul către librăria lui Barnes.
O carte este pe biroul de lângă biroul lui Barnes, a doua este puțin la stânga pe o masă cu un elefant alb ca zăpada.
Du-te înapoi - întâlnindu-te cu Watson.

În stânga casei este un hambar. Examinați încuietoarea, pe o garoafa în spațiul ușii - o bucată de pânză. În interior, examinează schița, apoi ceaunul, unde mingea se află în partea stângă sus a ecranului.
Examinați urmele hambarului de lângă gard: luați cântarul, măsurați volumul cu o bandă de măsurare, vedeți lipsa unui cui pe talpa dreaptă.
În spatele gardului, de cealaltă parte, o scară se află puțin mai departe, ia-o, du-te înapoi, examinează gardul și ia fibrele.

Examinați o bucată de țesut la microscop.
Examinați cântarul la microscop, separați o cântare cu penseta.
Pune mingea sub microscop, aplică un bisturiu, colectează bile mici cu penseta. Pune bilele pe dispozitivul din stânga, ia flaconul din stânga jos de acid „acid” și adaugă la bile, aprinde o lumânare cu chibrituri.
Examinați fibrele la microscop, luați o bucată de fibre deosebit de murdară în partea dreaptă deasupra buclei cu penseta, aplicați pe dispozitivul din stânga. Umpleți balonul din stânga sus cu „apă”.

Pentru Watson: ieși din casă să vorbești cu băiatul cu ziare.
În magazinul lui Barnes, luați o carte între rafturile de pe masă lângă scaun. Du-te la Holmes. Rezultatul la întrebarea lui Holmes: Dock sau Wharf sau Thames. Port sau Debarcader.

Dana/portul #13

După dialogul din cârciumă, apoi cu doamna, luați acul de păr pelican de pe altar.
La ieșirea din casă, pe partea dreaptă, se află o frânghie pe un teanc de saci.
Vorbește cu poștașul, mergi mai departe, apoi la dreapta prin pardoseala scândurilor, bat la ușă cu o sticlă, apoi cu un ac de păr.
Deschideți coletul din rucsac cu un cuțit, îndreptându-l pe cel din urmă spre primul.
Du-te înapoi la bar și dă atât de mult așteptat, lasă-te.
Vorbește cu barmanul, examinează masa.

Hangarul №13
Este situat puțin mai aproape de moonshiners - în fața scândurilor din stânga, uși verzui iluminate. Examinați golul de deasupra ușii.
Legați un cârlig cu o frânghie, aplicați pe ușă.
Pentru Watson: în colțul din dreapta al hangarului, curățați fereastra și utilizați cârligul controlat de mouse pentru a ridica încuietoarea care se află pe podea și a lovi zăvorul ușii cu ea. Mutați mouse-ul în sus/jos/dreapta/stânga. Pur și simplu trebuie făcut.

Înăuntru, luați o rangă din partea dreaptă, deschideți ambele cutii, între ele ridicați un ac însângerat și o pagină. Examinați urmele de la ușa din podea.

Pentru a deschide ușile din podea:
O frânghie atârnată pe 2 scripete (blocuri) lângă ușile din podea este legată de mânerul ușii.
Împinge o dată ceaunul atârnat pe o frânghie în stânga intrării, se va găsi sub robinetul de apă. Deschideți robinetul, care se află pe țevile de pe peretele inferior, în stânga poziției curente a cazanului. Când cazanul este umplut cu apă, împingeți-l până la scânduri. Urcați scândurile până la cazan și legați capătul frânghiei de la scripete/bloc de mânerul cazanului și tăiați cealaltă frânghie cu un cuțit.

Pune felinarul pe suportul de piatră.
Pentru a deschide ușa: apăsați tastele cu semnele găsite pe masa din tavernă. stânga: sus și mijloc, dreapta: sus și jos.


subsolul hangarului
Pe peretele din stânga: pe masă este o cutie cu agrafe de păr, mai târziu pe saltele sunt mai multe mese: pe prima, examinați ulciorul cu droguri, pe a doua, luați o cutie cu o etichetă uzată, examinați urmele de opiu .
Pe peretele din dreapta de la intrare: luați cărbune din cutie, apoi examinați ulterior saltelele pentru zdrențe în sânge, în partea dreaptă a acestuia examinează schița pe funingine/praf de pe podea, în stânga cârpelor luați hârtie .
Pe altar: examinați corpul, examinați mâna dreaptă cu urme de funingine/praf, luați figurina lui Cthulhu, examinați mâna stângă cu o înțepătură a degetului mare, aplicați hârtie și cărbune pe soclu pentru o schiță.

Strada Baker
În rucsac, folosește cuțitul de pe cutie.
Pudrați sub microscop, luați granule cu penseta, puneți în aparatul din stânga, aprindeți o lumânare.

Dana #13
Vorbește cu barmanul, mergi în casă cu o ancoră și examinează îndeaproape documentele de pe butoaie.
Examinați urmele, luați cheia, măsurați amprenta, examinați talpa din stânga sus fără cui.
Urmăriți urmele pașilor, deschideți ușa, luați eticheta.
Intoarce-te acasa.

Strada Baker
Dacă ai fost atent, ai înțeles rezultatul întrebării lui Sherlock.
Elveția, Elveția.

Edelweiss întunecat

Recepţie
Pentru Watson: vorbește cu asistenta, apoi cu medicul.
Luați o seringă, aplicați-o într-un pahar cu apă, luați o sticlă de somnifere.

În celulă
Mutați o anumită rolă / pătură răsucită aproape de pat, folosiți o jachetă din trusa de instrumente.
Verificați vecinul, luați o pălărie melon și o lingură închideți. Puneți pălăria melon pe rolă, aplicați o pălărie din trusa de instrumente.

Cum se deschide ușa celulei:
Aplicați lingura pe castel.
Pentru a deschide ușa camerei, este necesar să pliați componentele numerotate de la 1 la 10, rearanjandu-le în 4 caneluri: 2 deasupra și 2 sub punctul lor de asamblare, în timp ce canelurile superioare și inferioare se potrivesc doar unui element.
1 8 4 5 2 6 7 9 3 10.

Fie ca cele două caneluri de sus să fie numite A și B, iar cele două de jos să fie numite C și, respectiv, D.
Mutați elemente:
10 la B, 3 la A, 9 la B,
7 - C, 6 - C, 2 - D,
5-C, 4-C, 8-B
Acum pot fi colectate în ordine pe jgheabul din mijloc.

Ia cheia din golul din peretele din stânga ușii de la atelier. Deschide ușa, ia ranga direct în jumătate din cameră, dă-o celor nevoiași. Culmea, de unde luau somnifere, langa usa, iau un buchet de chei, deschide dulapul cu lingura si ia halat.

Intrați pe ușa din partea dreaptă a dulapului, examinați a doua ușă de pe peretele din dreapta, găsiți o oală în grădină, trageți apă din fântână în ea.
Întoarce-te la celula lui Holmes, deschide ușa din stânga celulei cu cheile, vorbește cu femeia.
Du-te la atelier și deschide ușa opusă. Salvați un joc video pentru fiecare opțiune. Vorbeste cu pacientul.

Cum să navighezi cu ordonatorul în spatele netului
Întoarce-te în celulă, în laborator - în camera cu ordonatorul. Ținând apăsat CTRL, mergeți la prima masă, luați seringi de jos, examinați dispozitivele de pe masă.
Mergeți la atelier, luați un șubler în stânga intrării, măsurați seringile și țevile întinse pe cutii. Luați un tub de 16 mm, aplicați o seringă de 15 mm pe somnifere, apoi pe tub.
Întoarceți-vă în laborator, salvați și, ținând apăsat CTRL, mergeți cu atenție la al doilea tabel spate în spate.

Relații Clienți
În spatele grilei, luați cristale și un borcan cu un simbol. Examinați două conserve pe podea. Examinați cartea și corpul ordonatorului, în laboratorul de pe prima masă, luați păpușa.
Mergeți la pacient la atelier și oferiți ceea ce doriți.
Mergeți la pacient și returnați crisalida.

Eliberează păsările!
Du-te la ușa lui Fräulein Müller, deschide-o cu cheia dobândită, inspectează masa, ia o sticlă împletită, pahare, un bilet. Deasupra mesei din partea dreaptă, luați o plasă tricotată. Examinați hainele din dulap.
Puteți merge în grădină pentru a deschide celula. Comisarul s-a îndepărtat de ușa îndepărtată, ca să treacă să verifice ce era acolo.

cortina de fum
Umpleți sticla cu apă de la fântână.
În sala de laborator, în spatele grilei de pe raftul din dreapta, se ia o sticlă de clor, se aplică o cutie de conserve pe o cutie de potasiu, se cântărește apă și potasiu pe cântarul de pe prima masă. Foloseste sticla cu apa pe clor, apoi pe potasiu.
Aplicați pe ușa bucătăriei pentru a fuma Fraulein Müller.
În interior, pe masa 1, luați o frânghie, pe a doua - o notă.

Podele închise
Luați o nicovală din atelier.
Întoarce-te la Becker bolnav, ia masa din partea dreaptă a celulei.
Mergeți la grila cu 2 pârghii, puneți o masă sub ele, atârnați grila pe pârghie, puneți nicovala în ea. Leagă o frânghie de masă.
Treci prin prima ușă deschisă. Pe podea, găsiți frânghia de la masă și trageți-o.

Bine
După ce coborâți, mergeți la stânga, vedeți urmele sângeroase. Aplicați lingura pe ușă. Din nou, o lacăt cu caneluri, dar puțin mai complicată.
6 2 4 10 5 1 8 7 3 9.

9 - B, 3 - A, 7 - C,
8 - C, 1 - D, 9 - C,
5 - B, 10 - C, 4 - B,
3-B, 2-B, 6-A,
Așezați elementele de la 1 la 6 pe canelura din mijloc, din canelura „C” mutați elementele 7-10 în canalul B pentru a le inversa ordinea și plasați-le pe canelura din mijloc. Luați cheia din stânga în spatele ușii, examinați fântâna.

Cabinet medical
Du-te acum de pe scări pe coridorul din dreapta, vorbește cu pacientul, deschide cabinetul cu cheia. Examinați craniul, comoda cu romane despre boală, citiți epopeea lui Wolf.
Luați un poker lângă șemineu, deschideți un sertar cu el. Luați cheia de pe masă.
Deschide ușa încuiată în birou cu un poker și examinează.

Întoarceți-vă la celula lui Becker, (ușa cu zăbrele se deschide din interior cu o singură pârghie, spre deosebire de ușa în sine), de-a lungul coridorului din dreapta, deschideți ușa cu cheia. Luați o scrisoare pe masă, găsiți o barbă falsă pe raft.
Întoarce-te la Wolf, conectează ochelarii și barba, „preluând” asta, vorbind cu pacientul. Citiți epopeea unui străin în biroul lui Zhigax.

Cum să deschizi camera secretă a doctorului Jygax:
[1] ieșiți din birou, stați cu fața la ușă, aprindeți lanterna din stânga acesteia;
[2] du-te în camera lui Lup, stai cu spatele la ea, aprinde torța pe care o vezi;
[3] mergeți pe coridorul cu fântâna, înfruntați fundul, în stânga este a 3-a torță.

Răspuns la o altă întrebare:
Lumina abisului, Lumina abisului

Unde și cum să te ascunzi
Du-te la biroul lui Zhigax, citește nota din bucătărie.
trage de trei ori pentru o frânghie scurtă și o dată pentru una lungă.
Deschideți camera unui pacient necunoscut cu o lingură.
Ieși pe ușă, găsește o deghizare pe rafturi: o pălărie și o haină.

Răspuns la întrebarea lui Holmes
New Orleans, New Orleans

Statele Unite ale Americii

Căutați informații
Mergeți la dreapta pe drum, vorbiți cu omul cu pistolul, dați mijloacele pentru a lubrifia corzile vocale.
Treci prin poarta uriașă, prin curte cu câinele și toți înainte. Găsește ce vrei, dă bani.

urmarire
Urmărirea este suficient de lungă, muzica este amuzantă, drumurile sunt nesemnificative, nu vor alerga departe fără tine, lovitura lentă poate respira într-un mod relaxat.
Buldozerul trebuie ocolit din spate prin închiderea ușii.
De pe o platformă de lemn cu 2 cutii, trebuie să le arunci pe cele finale, caz în care vei fi ridicat.
Sherlock poate sări pe următorul acoperiș, da.
Utilizați o scară căzută pentru a „deplasa” pe ea pe un acoperiș adiacent.
Rupe în perete.
Scândurile se vor prăbuși - treci peste cu ajutorul unei pungi pe o frânghie care atârnă aproape.
Pentru a opri lamele, trebuie să împingeți „mașina de tocat carne” din metal în ele.
Pe conductă.

cartierul francez
Sună la sonerie, vorbește cu femeia.
Folosiți un cuțit pentru a deschide șurubul din grajd. Înăuntru, pe masă, apucă unghiile.
Găsiți tijele blocate în patul de flori și luați, examinați florile bine îngrijite, fântâna și ratonul, care trebuie să apară între fântână și copacul imens.
Privește în casă de la intrarea întunecată, vezi urmele pașilor de pe podea. Privește pe ușa opusă, examinează șunca de pe masă, ia ligheanul din chiuvetă.

Pentru Watson: trageți apă în fântâna cu un lighean, duceți-o la nevoiași, așteptați puțin, explorați locul de sub cal. Întoarce-te la Holmes.

Examinați urmele din sufragerie, la ușa sufrageriei pentru a vedea sânge pe perete, pe spătarul exterior al scaunului căzut, pe sfeșnic. Examinați hârtiile din șemineu. Luați șampanie în dulapul de lângă fereastră. Examinează-i cadavrul, unghiile.
Examinați urmele lângă ușa deschisă opusă, deschideți ușa unde duc urmele.
Lângă ușa alăturată, examinează urmele murdare, vezi amprentele digitale printr-o lupă.
Privește în cameră, examinează totul, mută patul în zona picioarelor. Alege podeaua cu un cuțit, fii găsit.
Parcurgeți traseul de-a lungul căruia a fost târât cadavrul, până la treptele verandei, examinați urmele și continuați de-a lungul potecii înainte spre poarta țânțarilor.
E timpul pentru etajul 2 al casei. Luați o scrisoare în cămăruța de pe masă, luați cărți în dulapul cu un glob pe raftul din mijloc în centru și în partea dreaptă jos. Examinați cutia de lemn, luați țeava. Luați o bucată de hârtie pe masă de lângă pat.
Dacă totul este examinat cu succes, atunci Watson va spune despre următoarele, că a găsit seiful.

Cum se deschide seiful:
Un indiciu în puzzle-ul ceasului din ziar.
Pentru fiecare dintre cele 12 cifre, trebuie să specificați numărul de divizori.
Acestea. 1 este divizibil doar cu 1: răspunsul este 1,
2 este divizibil cu 1 și 2: divizori 2,
3 este divizibil cu 1 și 3: divizorii 2...
7 este divizibil cu 1 și 7: divizorii 2...
12 este divizibil cu 1, 2, 3, 4, 6 și 12: divizori ai lui 6.
răspunde ______ număr real
1 2 2 3 __ _1 2 3 4
2 4 2 4 ___ 5 6 7 8
3 4 2 6 __ 9 10 11 12

Ieși pe balcon, deschide ușa. Grăbește-te la grajd, ia un buștean uriaș. lângă butucul pentru tocat lemne de foc.

Întoarceți-vă în cameră, luați cornul de pe masă și întoarceți capul caprei pe perete.
Așezați țeava luată din cutie pe masă cu modelul de săpun.
Atenție directă la placa de presiune din apropierea caprei, luați un copac într-o cadă pe balcon, puneți-l pe aragaz, aplicați o tijă de pe patul de flori la ochiul iguanei la un spectacol uriaș cu oameni în barcă.
Luați documente de pe masă, examinați dulapul închis.

Întoarce-te la Watson, du-te la poartă cu țânțari. Du-te la lămâi și alege o lămâie, dă-i-o lui Watson. Examinați poteca cu urme de sânge, mergeți la debarcader, examinați frânghia din barcă de pe cuierul din stânga. Întoarce-te în grădină, alege 3 flori diferite.

dig
Vorbește cu proprietarul bordelului. Strânge un buchet ca în fotografie din flori smulse și dă-i-l.
Transfer cu card la Champagne, dă o sticlă de șampanie.

casa lui Arneson
După un studiu atent al tuturor, nu va fi greu să răspunzi la întrebarea lui Holmes. Racoon, Racoon.

Du-te la bucătărie, ia șuncă, pune-o în grădina unde a apărut ratonul.
Conectați cuiele cu scânduri și un ciocan. Pe balcon, în locul unde stătea lămâiul, aplicați o scară pe perete.
Puteți deschide un dulap încuiat într-o cameră secretă.

Caută cei dispăruți
Transfer cu cardul la Champagne, dați fonduri.

Nu îți voi explica cum să înoți, nu te pierzi acolo. Este necesar să găsiți o piatră de piatră în sânge și un copac cu morții. Examinați morții, va apărea un cursor pe primul dintre ei, trage.
Pe peninsula din colibă, puneți figurina lui Cthulhu pe sculptură.
Examinați corpul sacrificial.

Acasă la Londra

Strada Baker
O altă întrebare de la Holmes. Acum despre codul memorat de Devi.
687954312/21467983934217588123
65497527619385798642124538971

59724861337589214829743659675
248198256371

Soluţie:
Prima parte este cheia de cifrare, acestea sunt 9 numere care nu se repetă 687954312/
Restul trebuie analizat în 8 cifre cu un ochi către a noua: dacă a 9-a cifră se repetă pe a opta, atunci trebuie aruncată în următoarea porțiune a cifrelor.
21467983 — 5
93421758 — 6
812365497 - set complet
52761938 — 4
57986421 — 3
24538971 — 6
SPAŢIU. spațiul este important, face parte din cifra.
597248613 - set complet
37589214 — 6
82974365 — 1
96752481 — 3
98256371 — 4
Linia rezultă: „56436 6134”.

Port/dana #13
Vorbește cu barmanul, găsește harta.

Aici puteți deja ghici că răspunsul la ghicitoarea lui Devi sunt coordonatele de pe hartă.
56° 43’ 6’’
6° 13’ 4’’
Trebuie să faceți clic pe punctul de la marginea insulei ARDNAMURCHAN.

Strada Baker
Întoarce-te la librărie.

Scoţia

Peninsulă
Examinați sfincșii, luați o rangă din dreapta și folosiți-o pe ușă.
Mergeți la coliba de deasupra farului, găsiți o frânghie în ea, examinați îndeaproape butoiul cu apă.
Găsiți 3 gheizere lângă far. Mergeți pe partea laterală a berbecului sculptat în munte, găsiți o piatră verde, mutați-l cu o rangă, legați o frânghie de o piatră.

Mișcări ascunse
Ia un pumnal din schelet, mută cu el o lespede de piatră în perete.
Un schelet atârnă pe o frânghie, ia un balon, atârnă un felinar pe o frânghie, ridică-l cu un mâner pe perete, urcă pe scândurile de lângă butoaie, examinează butoiul de care are nevoie Holmes.
Du-te în pasajul din dreapta al adit-ului, găsește o pâlnie lângă alambicul strălucitor de lună, un balon de rom, ia paravanul ușii rupt.
Întoarceți-vă la scânduri, atașați grila ca o scară, urcați, folosiți balonul pe butoi. Scoateți lampa suspendată.
În mină sunt multe cutii, una trebuie deschisă cu un pumnal, luați o pânză, aplicați-o într-un balon de praf de pușcă.
Mergeți la pasajul plin de pietre, mergeți înainte la bifurcație. Acoperiți gaura la suprafață, aplicați pâlnia pe ea.
Reveniți la bifurcație, acum la stânga. Din nou o furculiță: pe o parte va fi o fundătură cu oase, luați oasele, legați osul cu pânză, apoi cu rom, apoi cu chibrituri.
În a 2-a mișcare, folosește un balon de praf de pușcă pe pietricelele din stânga.
Luați centura roșiatică de pe schelet.

Cum se deschide o ușă cu zăbrele.
Pe cutie, aplicați o centură pe roata inferioară.
Luați o piatră sub mâner cu o lacăt și folosiți-o pentru a dărâma lacătul.
Totul este simplu aici: cercul central este deja în poziția corectă.
Este necesar să încercuiți pe al doilea din centru și să apăsați butonul astfel încât să se aprindă deja două lumini, apoi pe al treilea din centru. Nimic complicat.

Obțineți CUREA ROȘIE. În față este un anumit număr de găuri în podea. Mergeți în cel mai îndepărtat opus de intrare și aruncați o torță, dacă nu s-a întâmplat nimic, faceți o torță nouă și folosiți-o în alte găuri. Pentru a coborî, legați o curea roșiatică aproape de piatră.

După ce ați coborât, trebuie să găsiți un picior de lemn în această mină cu apă, este vizibil de la intrare în stânga, maro pe pietre ușoare.

La ușă, trebuie să stai lateral și să folosești piciorul pe urmele ei. Ia sabia din schelet.

Înainte, trebuie să-l suni pe Watson printr-o gaură de deasupra defileului.

Pentru Watson:
Găsiți catargul.


Livrare la încălcare.

Far
Urcă-te în vârf, uită-te la vasul de fumat. Deschide ușa lui Watson.
Mergeți la colibă, luați găleata din stânga ei și trageți apă din butoiul din partea dreaptă.
Stingeți vasele, apoi mergeți în partea stângă a coloanei și apăsați pârghia din stânga acolo.
La etajul doi, ridicați o foaie de placaj lângă cutiile cenușii, folosiți-o pe sângele de lângă scări.

Cum să desenezi un semn pentru intimidare:
Fotografie (din anumite motive, adăugarea unei capturi de ecran la manual nu funcționează în acest moment)

Următoarea întrebare a lui Holmes: stomac, burtă sau stomac

Cum se aprinde farul:
Două sticle atârnă de lampă în sine: una este albastră, cealaltă este verde.
Luați o sticlă goală într-o cutie pe jos sub cea verde, puneți-o sub cea albastră, întoarceți robinetul între ele. Luați sticla albastră, puneți-o sub cea verde, întoarceți robinetul.

Pagina jocului: Sherlock Holmes și secretul lui Cthulhu.

Lasă comentariul tău

Pin
Send
Share
Send