Cursul tânărului războinic cu Ganado sau un anumit număr de reguli și tactici de bază necesare pentru cei care abia încep să înțeleagă elementele de bază ale unui posibil război cu pericolul biologic. În ciuda întregii supărări a fanilor fideli, adesea justificați, ai trilogiei unice, a doua intrare a lui Leon S. Kennedy în special este considerată grandioasă, ridicând faima seriei și personalitatea designerului de jocuri Shinji Mikami la Ideal, în general, pe deplin pe bună dreptate. Dar chestia este că această idee de adult (a ajuns pe rafturi pentru prima dată la mijlocul iernii 2005) poate părea foarte dificilă chiar și la nivelul obișnuit de dificultate. Nu voi aprofunda cauzele fundamentale, voi observa doar că nu totul este atât de groaznic, dacă aveți informații despre un anumit număr de tactici de bază, acestea vor fi discutate mai jos.
Prima regulă - folosește-ți cuțitul des
1. Cuțitul a fost util și în trilogia tradițională, dar în „patru” este cel mai credincios și de încredere tovarăș, care, fără să ocupe spațiu într-un rucsac, permite:
economisiți muniție - distrugând instantaneu cutiile, butoaiele și alte depozite ale bunătăților necesare;
2. Terminați inamicii - dacă inamicul este întins pe pământ, nu există niciun motiv să trageți fragmente din clip în el (dacă nu sunteți înconjurat), este mai logic și mai eficient să provocați câteva tăieturi finale. cele;
3. Uimește adversarii - pentru întruchiparea contactelor „apropiate” și, din nou, minerit. Pentru a face acest lucru, desigur, trebuie să studiați obiceiurile adversarilor locali: animație, timpul și distanța atacurilor, dar această abilitate va veni de la sine după 2-3 ore de joc.
Regula #2 - Folosește bine spațiul din rucsac
1. Despre ce au fost formidabilii predecesori? Așa este, despre gestionarea nesfârșită a obiectelor. În acest sens, RE4 este fidel tradiției, doar regulile de plasare au devenit puțin mai dificile. Cazul local sub formă de grilă este împărțit în celule, iar elementul plasat, în funcție de logica simplă (dimensiuni în această modificare), necesită un număr personal de sloturi. În general, nu este întotdeauna posibil să luați tot ce este bun, dar merită să țineți cont de faptul că făcând clic pe „Backspace + Del / Page Down” elementul poate fi rotit orizontal sau vertical, ceea ce este foarte important dacă sarcina este să mutați obiecte cu o bază care nu este multiplu unul de celălalt.
2. Un alt moment fundamental în timp este structurarea. Pentru a nu număra stocul de cartușe dorite pe tot parcursul carcasei, este mai bine să puneți jos toate cutiile găsite ca „vecini”, sunt afectate și trusele de prim ajutor (ierburi). În plus, este și plăcut din punct de vedere estetic.
3. Apropo, în mod implicit, la înregistrarea instrumentelor, cursorul incolor se deplasează direct în prima celulă a colțului din stânga sus, în conformitate cu aceasta, elementul cel mai des folosit (arma, cel mai adesea un pistol) ar trebui plasat în această zonă, astfel încât să poată fi luată instantaneu în revizuirea critică.
Regula trei - treci la salvare
Ați auzit prudență: „mișcarea este viață?” Iată-l, parcă deloc vital. De fapt, acceptând inconștient formula „tanc”, care înseamnă desfășurarea bătăliei din statică completă, doi factori devin decisivi:
1. Plasament - poziție aleasă inițial pentru atac. Este mai bine să începeți un duel, fiind pe un deal, sau să prevadă un plan de retragere;
2. Footsy - cunoștințele de a manevra în alterarea rezultată. Să stai înrădăcinat până la ultimul (cartuș?) este un pas către o repornire, în timpul „negocierilor agresive” ar trebui să te comporți astfel: eliberează un lot de plumb pe cel mai apropiat Ganado sau pe ambele (dacă situația o permite), apoi iei picioarele înăuntru. mâinile tale și deplasează-te într-o zonă sigură în același timp, cu ajutorul controlului camerei, evaluează pozițiile inamicilor și aplică individualitatea terenului și, în mod similar, asupra teritoriului împotriva adversarilor.
Regula patru - vânzătorul este de mare ajutor
Jocul oferă de multe ori jucătorului o unitate monetară locală, sunt pesetas, care au capacitatea de a se așeza instantaneu în buzunare, dar unde să le cheltuiască (din motiv, evident)? Principala modalitate de a cumpăra și de a îmbunătăți arme (mai multe despre asta puțin mai târziu) sau de a cumpăra articole pentru ele, cum ar fi un stoc sau o lunetă de lunetist îmbunătățită. Acest lucru se face la o întâlnire cu un om de afaceri intermediar precum Elveția. Celălalt scop al său este de a lua de la noi o parte din cartușe sau grenade inutile (da, se întâmplă și asta) în loc să aruncăm „gratuit” din trusa de instrumente.
Regula cinci - nu uita de hartă
Creatori amabili din primele momente ale jocului ne-au oferit cu generozitate Elenei și nouă o hartă detaliată cu drepturi depline a teritoriului, care are o legendă și vă permite să găsiți fără efort locația țintelor, să aflați ce uși sunt închise/deschise și pur și simplu obțineți alte informații utile. Nu-ți fie rușine să-l aplici.
Revenind la subiectul unui om de afaceri (Este asta tot, Străin?), pentru orice teritoriu mare (sat, castel, insulă) poți obține o hartă a bogăției pentru o taxă nominală, care marchează cu ingenuitate toate „bunătățile” prețioase pe radarul nostru. („Asteriscuri”). Acest lucru nu numai că face procesul de identificare a acestora considerabil de simplu, dar oferă și un beneficiu real în ceea ce privește costul / returnarea. Atunci același vânzător va răscumpăra din nou lucrurile valoroase găsite de la noi, bineînțeles, la prețuri mici.
Regula șase - lucrați cu ierburi
În cel de-al patrulea număr, băieții de la Capcom nu au renunțat la sistemul de vindecare badyagi, din acest motiv, dacă vrem să ne vindecăm propriile răni (mentale, vai, ele nu aparțin acestora), trebuie să ne ascuțim ochii asupra căutarea a 3 soiuri de plante vindecătoare: verzui (H), roșiatic (K), gălbui (Y) cu următorul amestec.
Toate rețetele de amestec de plante și poțiuni:
1. Z+Z+Z sau Z+K sută la sută restabilește starea de sănătate;
2. G+F completează contorul de sănătate cu cincizeci la sută și crește ușor mirosul cel mai mare;
3. Z+K+Z nu numai că completează punctele de sănătate pierdute, dar mărește și contorul personal (cea mai avantajoasă opțiune);
4. K + W nu are valoare fără verzui, nu poate fi folosit.
Regula șapte - Cum să o salvezi pe Ashley
Nu este un secret pentru nimeni că tânăra fiică prezidențială (!), după propria ei salvare din ghearele vandalilor fără cultură precum Ganado, devine deja pentru noi o condiție prealabilă pentru migrene și locuri arzătoare sub spate. Are o sănătate critic insuficientă, nu poate lupta, trage sau căra lucruri suplimentare și poate fi, de asemenea, banal „târâtă” de sub snobelul lui Leon, caz în care va țipa cu vocea ei subțire, care va răsuna în ororile sumbre.
Dar un anumit număr de acțiuni simple va ajuta la menținerea ratei de eșec la minimum. În primul rând, nu trebuie să o ții constant pe Ashley lângă tine, mai ales că Leon este, în orice caz, principalul obiect al entuziasmului inamicilor. În al doilea rând, nu ar trebui să o arunci pe fiica prezidențială nicăieri, cu alte cuvinte, apartamente goale în apropierea tranzițiilor către locații, altfel nu o vei număra foarte curând. În al treilea rând, există o mulțime de locuri deliberate în joc în care Ashley se poate ascunde, cum ar fi tomberoanele (nu vă faceți griji, sunt goale!). Și totuși, dacă ești deosebit de amabil cu propriul tău partener cu gura tare, îi poți crește sănătatea în același mod ca și tine (iarba gălbuie).
Regula opt - alege o armă și fă-o puternică
Resident Evil 4 arată o mulțime de arme și orice fel sau altul este util, din acest motiv este ceva la care să te gândești atunci când alegi o armă individuală potrivită. Voi încerca să rezum propria mea abilitate de casting și să prezint opțiunea ideală în orice categorie (fără arme bonus). Toate armele din joc sunt împărțite în următoarele clase:
1. Pistoale sunt armele cele mai des folosite și obișnuite, cea mai bună alegere pentru a elimina mulți oponenți perfecti.Trebuie să scapi de debutul „Handgun”, dar ca înlocuitor, sfătuiesc „Red9”, care combină cele mai mari daune și un magazin încăpător. De asemenea, sună grozav și are o animație cool de reîncărcare;
2. Pistoale grele (pistol și magnum) - implicit aici este „Broken Butterfly”, s-ar putea să nu fie înlocuit cu mai minunatul Killer 7 fără îmbunătățiri, mai ales dacă nu a fost cumpărat, dar a fost (în capitolul 4-1);
3. Shotguns - „Shotgun” de pornire, bineînțeles, cu o mică actualizare, îl puteți folosi până la cele mai multe credite finale, dar este mai corect să vă suspendați propria alegere pe un „Riot Gun” nivelat și sigur;
4. Puști de lunetist - de la achiziționarea „Pușcă semi-automată” de dragul „Pușcă” puteți renunța cu o conștiință măsurată, aceasta din urmă este masivă și ocupă puțin spațiu într-un rucsac;
5. TPM - un pistol mitralieră excepțional în joc, dar ce! De neîntrecut pentru distrugerea de mare viteză sau „oprirea” de urgență a o grămadă de inamici, cu toate acestea, la început nu este foarte eficient;
6. Grenade - există 3 tipuri: explozive (mai universale, iau 60% din numărul total al tuturor grenadelor), ușoare (poate ajuta la scăparea instantanee de paraziții „deschiși” de orice nivel, ia 30%) și incendiare (doar 10%, pentru că utilizarea lor este foarte specifică noului venit).
Probabil că nu există o formulă perfectă de pompare, dar puteți începe de la ceva, așa că mai întâi acordăm atenție deteriorării, apoi nu neglijăm capacitatea pieței, apoi rata de foc și perioada de reîncărcare.
Un anumit număr de recomandări necesare la final
1. În capitolul 1-1, fără alte prelungiri, eliberați un câine prins în capcană. Binele se va întoarce la tine fără greș;
2. Am văzut un pui, îl puteți conduce puțin, supraîncărcarea fizică nu va interfera, dar la sfârșitul utilității veți găsi un cadou comestibil;
3. Echipamentul nu este doar o colecție de arme și provizii găsite, ci și o bună oportunitate de a opri jocul făcând o pauză de meditație;
4. Din când în când este util să aruncați o privire nu numai la margini, ci și la vârfurile copacilor, cuiburile răsucite și corbii împușcați din această zonă sunt în mod constant bogate. De asemenea, amintiți-vă să vă bucurați de portrete în castel;
5. Topoarele aruncate nepoliticos asupra ta pot fi oprite printr-o lovitură precisă, iar bețișoarele aprinse de dinamită, atunci când intră în contact cu plumbul armei, creează o agitație instantanee;
6. Leon este invincibil... într-un fel. De fapt, este imposibil să mori din cauza focului sau să cazi în îmbrățișarea puternică a unei capcane pentru urs, dar asta nu înseamnă o pierdere critică a punctelor de sănătate;
7. Mini-jocul poligonului de tragere nu este doar un pas spre obținerea unei realizări, ci și o oportunitate ușoară de a câștiga un anumit număr de mii de pesete pentru orice rând de figuri completat sută la sută;
8. Uimirea dușmanilor cu următorul atac corp la corp/terminarea cu un cuțit este o modalitate bună de a conserva muniția și de a salva nervii. Pentru a face acest lucru (de fapt, pentru a deruta inamicul), puteți folosi grenade ușoare sau puteți efectua lovituri simple cu un cuțit în zona capului. Apropo, dacă în spatele lui Ganado, asupra căruia se efectuează un atac corp la corp (de exemplu, o lovitură cu piciorul), s-au ascuns încă câteva botnițe răutăcioase, apoi recuperându-se în zbor, le va lua cu el. ;
9. Există doar două melodii urâte de aproape toată lumea în QTE (pe pad-ul Xbox 360): „X + A” și „LT + RT”, după ce v-ați antrenat degetele de mai multe ori, nu veți apăsa „de”;
10. Unele bogății nu ar trebui vândute cu prima ocazie, din când în când ar trebui să fie inspectate dacă există niște adâncituri în ele pentru adăugarea pietricelelor scumpe. Acest lucru va crește foarte mult costul lor final;
11. Există doar o duzină de realizări în joc, 10 dintre ele sunt ușor de obținut în timpul primului pasaj pe „Norma”. Dar pentru a deschide toate ținutele, este obligatoriu să termine „Separate Ways” pentru Ada Wong, ea deblochează și capacitatea de a alege un costum „cavaleresc” pentru Ashley pe „Professional”, care, ei bine, foarte bine, poate ajuta la obținerea iluminatul „O inimă de oțel”;
12. Amintiți-vă că, în ciuda faptului că adevăratul film de groază din „patru” a dispărut, nu este nevoie să distrugeți pe toată lumea și pe toată lumea, din când în când adidașii iubiți sunt mai deștepți decât un pistol uriaș în mâinile lor;
13. Blocat pe șeful nu înțelegi cum să-l calmezi pentru o lungă perioadă de timp? Există o ieșire! Și este „Lansatorul de rachete”! Această unitate single-shot distruge complet orice adversar pe loc, dar cu ultima limitare fundamentală, dacă RPG-ul este folosit la etapa finală a luptei (afectează liderii).
Pagina jocului: Resident Evil 4.